帝国时代吧
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帝国时代四部曲,经典永不落幕

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  • 单机与主机游戏
  • 7
    如图,我原来steam在机械硬盘上,今天下午我把机械硬盘拆了,把Steam挪到了我固态里,帝国4就打不开了,其他游戏正常,翻译显示没有访问权限,这怎么回事,steam和游戏均删除文件夹重新下载了
  • 41
    帝2决定版只玩战役和随机地图打极难电脑,喜欢把科技弄全了再莽,这样去排位,会不会被打出翔,目测我能在几百分左右徘徊?
  • 75
    现在看看这个胜率榜,结合一下比赛,阿尤布是削定的,大削。 英格兰削不削?小削一点下限不过分吧。 神罗感觉挺好的这个版本,比赛也有上场率。 蒙古都削成这样了还英魂不散,我不知道该怎么办。 德里可以削吗?感觉可以削吧,比赛也是很强。 贞德可以不变化。 马里我觉得得加强。 日语砍鱼加强一点点二本吧。 联通可以削我觉得。 黑衣我觉得很平衡。 龙罗要加强一点吧。 罗斯再怎么吹也是你们职业的事。 奥斯曼可以把军校加成还回来了
    Vashundol 04:40
  • 8
    朱熹直城也太快了,阿尤布也得八分钟朱熹六分多就能直上去,上城晚了,抢不了圣物也打不过,打朱熹是不是不改跟他对着直城
  • 4
    英格兰开局直接锁定我的金矿,后续还石墙塔爆,ID:宫廷玉液酒 觉得不够石锤我再发 征一分段的哥儿们注意了
    水已过期 03:20
  • 167
    此帖意在帮助新手玩家快速提升到组排钻石这个水平拥有正常的游戏体验,而非高手提升,磨练水平还需多打游戏总结自己。 须知这个游戏再高的高手,打正面也不可能打赢两家钻石仔f2a,提高基础游戏水平能极大的给自己带来游戏乐趣。 没有存稿打到哪就是哪打字速度不快而且我可能溜掉打会游戏。
    Chiefmiao 03:17
  • 76
  • 9
    最近在玩中国多排,除非城堡和帝初能一波带走,打到后期消耗感觉中国很费力。没有三级肉马,三级田,前排没有什么可以站的住,有炮塔,不给火炮是什么操作?弩炮在火炮面前就是送。而且黄金在后期的用法很单一,要么诸葛弩,要么弩炮,配件手推跑都是送,而且关键是前排真的没有可以挡的啊。 中国是打不了后期吗?
  • 11
    我看游戏里文明难度低的还有龙骑、法国、贞德,但是这几个好像又不怎么推荐。龙骑兵少,法国好像是下水道,贞德不强,可是只玩英格兰也会腻啊,新手还有啥文明可以玩的 不过有一说一,感觉四代是系列最难玩的了,前三部新手好歹能多玩几个文明,因为有些文明机制大概有80%的相似,这一代每个文明都机制不太一样,甚至发展模式也不一样,没点游戏理解估计真不好玩下去 然后说帝国2增加高丽是为了看重韩国市场的,有点张口就来之嫌,
    ≥⑨≤ 02:02
  • 11
    11里我除了一些离tc近的隘口会拉墙,但是我看很多视频里的墙都拉非常长,他们都不怕拉墙农民被截杀吗?那种长墙该怎么拉? 44里有些开阔图比如高视野区怎么拉墙?都没有多少树林做依托拉墙资源耗费大,感觉就活该被穿马。
    ≥⑨≤ 02:00
  • 17
    开局五分钟就把对面日本打爆了。搜了下b站和贴吧,好像还没看到过这种打法,遂开一贴分享
    ≥⑨≤ 01:59
  • 1
    我在纠结放在123数字上还是放在qwe上面。
    ≥⑨≤ 01:54
  • 8
    本来用于指示方向的箭头也没了。
    ≥⑨≤ 01:52
  • 3
    昨天带朋友玩第一次被纯金马蓝法跑死,所以连夜学了贞德 这把我看见龙罗起了第二个tc和上3也没阻止成功,想了下放弃对着起tc的策略,毕竟这样我肯定没他发育的快,贞德经济又不咋地 然后我在他家到处拉扯图农,龙叉虽强但是也追不上我的马,我一时间又像悟道了似的分了三队拉扯,就几个龙叉一下就蒙了 第一次体会到跑马的快乐 他在家里疲于奔命还得花生产力拉墙,而我在野外爽吃自助餐 缺点就是萌新容易跑着马忘了家里产农和分配产能
  • 26
    我中国,对面阿尤布,他二本选择军事偏殿,然后骆驼过来骚扰我,我是宋2tc,没升三本,所以爆了一些诸葛弩来防守,然后顶住了他的骚扰和后续的进攻2tc。然后我调配资源上三之后出弩手和长矛兵反推了,对面就开始说这么一堆。大体好像就是说我是垃圾玩家吧。对面只出骆驼和古拉姆我不出弩手我出啥,我搞不懂有些人玩游戏都在想什么(゚o゚; 之前还遇到一个黑衣大食喷我玩英格兰是noob种族,为什么很多人输了不自己去找原因要赖对面呢?玩m
  • 56
    我看了他的视频,一开始感觉还挺有意思的 后面仔细一想打的这么抽象还能赢那不就是纯纯的炸鱼🐶吗,不过是用娱乐跟抽象掩盖了炸鱼的事实 而随着他带起这种抽象打法的风气,那些没有跟他一样实力的野排队友也美其名曰“来当搞子”破坏环境,野排的游戏体验越来越差了 这个卡皇真是罪大恶极吧
    Remicute 01:21
  • 24
    被好多次马里三本一拳打出阴影了。 目前的思路是 1.距离够近,金矿前置,心情不爽就野兵营黑暗叉 2.位置好,瓮城塔爆,农民接着塔其它矿,但是我不知道出什么兵配合,是马弓还是叉弓 3.开双TC,我看了好多各种民族对战马里的录像,开双是最多的,但是我不知道要不要出兵骚扰,其他民族还好,联通二本出兵打会不会总是讨不到便宜还拖节奏。 听说马里正面弱,那就开双后上三,叉叉诸葛蜂巢,家里墙拉好后正面怼过去,侧面再多线跑点关刀
    E星漫客 01:19
  • 93
    国王+50人口是为了防止玩家都在憋憋乐,鼓励进攻,在两家互耗战损导致经济落后于其他人时,给赢家的奖励,但在帝4目前的大环境下,这个设定已经完全失去了本来的意义。 刚开的时候还好,最近每把都出现输家玩不起,把国王送人的情况,甚至不止一次,如果截到了还好,没截到那你打半天0收益可以直接敲了。且有时候根本截不到,随机地图下的奇葩地形/二本互卷看不了国王/三本以上国王技能cd/水陆图,除非你是纯马民族直接找国王拆家的,
    Remicute 01:17
  • 2
    rt,都快一个月了,ai变弱智的bug还是没修复
    E星漫客 01:15
  • 16
    英格兰和阿尤布是钻石往上段位对奥斯曼60以上胜率的文明,英格兰更是从一本到四本都可以压着奥斯曼打,面对议会厅二本压制流或者列王双tc流,奥斯曼应该怎么抓timing或者怎么抗压才能打 附上本人奥斯曼对英格兰胜率
  • 1158
    一楼调整包 先从新增的单位说起
    精锐战... 00:49
  • 48
    下个平衡补丁什么时候来,我已经迫不及待让阿尤布和英格兰似一似了
    E星漫客 00:45
  • 5
    我印象中以前有人驻扎后是会射箭的,现在怎么不行了,还是说我记忆混乱了?
  • 214
    用的还是最稀缺的石头资源,造的也慢,被大炮两下就干碎了,城堡的大炮还没有普通大炮远,后期被一点肉马或者垃圾兵都能直接烧掉,除了放家里防一下跑马,给法兰西减价,守个金矿还得配大量的兵。
  • 16
    不算老火长矛强拆或偷家那种赖子流,纯论正面阵地推进战步坦协同这块:老钟楼虎式+掷弹兵(未被削)+火枪 V.S 大乌尔班+亲兵+军乐队,谁是帝4自21年公测以来迄今为止的第一机械化?
  • 42
    这版本所有难度ai都有问题 ai出兵速度比之前慢了很多倍 最重要的是不知道有bug还是怎么的,部队根本不出门,出门也只是零星的小股部队,大部队永远窝在主tc,基本都是家门口挨揍了才出来看一眼的那种。 而且攻城器偶尔还是触发bug一直鬼畜起架就是不攻击。 总之所有难度ai基本都废了,荒唐以前5分钟就一坨部队来拆家了,44荒唐至少2家要搬家,现在对着发育20分钟,中间就只来几次骚扰部队还一看到你的大部队就跑。后期200人口一拳蓄点兵就打
  • 4
    5农射箭开图,开局直接盲视野看金矿,对局可查,欢迎出警
    Rain_buyan 00:18
  • 69
    你是一个村子的村长,你们村子里有一个价值连城的秘宝,这也是你们村子在这片土地上赖以生存的关键,没有它,你的村子不出一个星期就会被强大的妖兽袭击而灭亡。某天,一伙强盗袭击了你的村子,然后你没有选择把秘宝交出去,而是派人把秘宝送给了隔壁的村子,自己则带领剩下的人民血战到底。这段历史被记录了下来,在千百年来人们都赞扬你与强盗斗争到最后一刻的反抗精神,但令人意想不到的是,21世纪的人们开始指责你明明没有保护
  • 11
    想学习蒙古或者法兰西 想玩骑兵
    UNN东尼 5-14
  • 12
    悬崖边,我6:30上城堡 他全长弓RUSH 我一个国王出来来回加血冲锋操作了一下他死了20个长弓我顶住了,后面源源不断爆武士,结果说我调资源作弊。这不是正常操作吗?还有帝国有作弊软件可以调钱吗?第一次听说
  • 40
    龙罗封建时代出的金马 武士,蒙古要第三时代出弩手才能克制,等蒙古到了第三时代,龙罗的投石机射程太远,武士和金射手往前一冲,蒙古骚扰不了龙罗,骑射射在武士上面和挠痒痒差不多。龙罗的皮太厚了,打神罗差不多,龙罗根本打不动。
  • 9
    轻度玩家,只和朋友打pvp,朋友四本憋大桶兵,我龙罗70批金马打不过30个大筒兵
  • 6
    如题,最近经常打44的时候明明压住一家了,但是没拆完建筑,对面后家部队支援一路推到我家 经常局部11暴打对面然后被2打1,但我为了速攻经济和科技比不过对面就算部队多也会被慢慢耗死。 有没有稳定速爆一家的套路
    snowinbj 5-14
  • 38
    首先消息来源是群里,隔壁cly0806大佬( 在处理这个月2号更新的AdvancedGenieEditor3最新版的时候看到了一些很奇怪的端倪 我只是负责进行了确认 首先在原版中,一个单位的drop site(提交点)只能设定成3个,这是底层架构决定的 但是在最新版的AGE3里,这部分被重做成了一个可以无限扩张的列表 也就是说下个dlc很可能会有一个新的资源提交单位出现,原来的3个不够用了,所以要扩张了(牦牛) 第二就是age3里的动作指令多了几个 其中最值得留意的就是这个152
    红魔s 5-14
  • 30
    哥们一直在苦练罗斯,分段不高,之前打英格兰真是正反手吊打,最近全是国王开双tc的英格兰,直接就直城,打也打不进去真的难受,把我打晕了,胜率真的猛猛掉,打其他康特族都打不赢了,属于是自信心被暴击了
    修xhc 5-14
  • 279
    蒙古不是属于中国?成吉思汗是中国历史上最牛逼的君主,这是许多国家公认的! 或许在他执政其间做的许多事都是错误的,但他为我们中国打下的大片疆土
  • 1
    id:吞掉月亮的鱼 打个电脑送三本白塔说了他两句就开始围我家
  • 17
    前面说我6:30城堡4V4 是打白银菜鸟,后来上去两盘都是征服钻石局,现在大家相信英格兰4V4 6:30城堡可行性了吧,我这个玩了半年其他种族都不了解的一样无脑上钻石。
  • 1
    我阿巴斯这把出生在8点方向队友中间,本来寻思这把可以安稳发育起来然后接管战场,二本经济三本文化偏殿,3tc爆农民,圣物都抢了8个,几乎完美的发育节奏,顺手还出了两队枪兵帮着6点我们家日语防贞德跑马,结果9点队友不知道是不是二本没卷过,十几分钟直接投了,导致10点我们家贞德被迫1v2对面日语和奥斯曼,我部队还没来得及从6点前线撤回来他就全军覆没了,等赶过去时已经掉了俩地标,基本废人了我在林子后拉了一排石墙让贞德苟着
  • 64
    增加单机趣味性,策略多样性。
  • 0
    六七十小时,新手一起打打匹配,ai
  • 4
    之前在贴吧反映了很久的帝国3盲目撤退问题,搞得游戏性很烂。之后我又开了把帝国2的自定义,发现AI同样做得很烂,比原版还要无聊,微软也毫无修正的意思。 感觉现在微软就是故意把AI做得很无聊,让大家都不去玩帝国2帝国3,好让玩家掏腰包买帝国4,帝2帝3虽然有曾经的辉煌但再无巨大吸金价值,只是引子而已也最适合作引子,微软这一手套路玩得深哪。
    chifeiyen 5-14
  • 0
    麻烦问下帝国时代4在自定义打ai的时候能保存吗。我页面没找到保存按钮
  • 58
    刚玩没到20小时的萌新,英格兰长弓rush了一波没能成功,然后安心发育,在三本被对方一波打爆。 对局挺正常的(指我的水平发挥的稳定的菜),然后对面就开始嘲讽起来了。 先是疯狂发问号?,然后开始言语攻击和辱骂(这部分就不发了,总之就是什么父母,什么生殖器的挂嘴边) 唉,无法理解这样的人。 希望他幸福吧。
    Ret07 5-14
  • 39
    第一天玩联通,和朋友打2v2中等ai,负 玩联通和朋友1v1,升3比朋友快,但兵没朋友多,负 玩联通快匹4v4中等ai,被队友带飞,但经济跟不上队友。 第二天,玩圣女贞德,快匹4v4中单ai,胜,经济队内第二,但比第一还差好多。 玩圣女贞德1v1简单ai,升3被简单ai击败,但我经济完全碾压它。 什么时候暴兵啊
  • 37
    加成就暂定为6、8、10、12吧,感觉会比2代强很多因为4代每个民族的特色兵种基本都比2代多,重步的出场率也更高不像2代只有特定时候能出场,另外马里龙罗这种大部分是特色兵种的是不是就要哭了

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